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/
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Reposer le groupe
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Options de jeu:
@Jeu sauvé.
@Sauvegarde du jeu@ en échec!
@ Charger un jeu  @ en échec!
Musique ACTIVE   
Son ACTIVE   
Jauge ACTIVE   
Souris ACTIVE   
ACTIVE   
DESACTIVE
@@ Choisir un membre@ de votre groupe @ qui voudrait @ apprendre@ les sorts.
@ Votre Paladin est@ à un niveau trop@ bas pour@ les sorts.
@@ Le mage n'a pas@ de livre de sort!
@@@ Choisissez un membre@ de votre groupe@ qui voudrait@ préparer les sorts.
@ Vous n'avez pas@ de prêtre capable@ de préparer @ un sort.
@ Vous n'avez pas@ de mage capable@ d'apprendre@ des sorts.
 Un mage inconscient@ ou mort@ ne peut pas@ mémoriser des sorts.
 Un prêtre inconscient@ ou mort@ ne peut pas préparer@ de sort.
1
2
3
4
5
Effacer
Sorts disponibles:
Oui
Non
@Vos guérisseurs@doivent-ils soigner@le groupe?
 Il y a encore un@blessé. Se reposer@ pour le guérir?
Le groupe se repose.
@Les membres@sont tous bien@reposés.
 Votre groupe@ doit se reposer@ pour les sorts.
 Vous ne pouvez pas@ avoir moins de@ quatre membres.
 Etes-vous sûr de@ vouloir@ quitter le jeu?
 Votre groupe@ meurt de faim.@ Voulez-vous@ continuer à@ vous reposer?
Choisissez le(s)parchemin(s)@ que vous souhaitez écrire.
@@@ Choisissez un mage@ de votre groupe@ qui souhaiterait@ écrire des sorts.
 Vous n'avez pas@ de parchemin@ à écrire.
 Vous n'avez pas@ de parchemin@ de mage @ à apprendre.
 Vous n'avez pas@ de mage capable@ d'apprendre@ le parchemin.
 Choisissez le@ personnage que@ vous souhaitez@ abandonner.
 Voulez-vous@ SAUVEGARDER @ la partie?
 Voulez-vous@ CHARGER@ une partie?
Camp:
Préférences:
Options de jeu:
 Un membre est em-@poisonné et va @mourir. Se reposer@malgré tout?

/
%d sur %d
Musique %-3s
Sons %-3s
Jauges %-3s
%s a obtenu %s.@
%s a mémorisé %s.@
%s lance un sort de guérison sur %s.@
Heures de repos: %-4d
@Vous ne pouvez pas vous reposer, les monstres sont proches.@
FORCE
INTELLIGENCE
SAGESSE
DEXTERITE
CONSTITUTION
CHARISME
MALE HUMAIN
FEMELLE HUMAINE
ELFE MALE
ELFE FEMELLE
DEMI-ELFE MALE
DEMI-ELF FEMELLE
NAIN MALE
NAIN FEMELLE
GNOME MALE
GNOME FEMELLE
HOBBIT MALE
HOBBIT FEMELLE
GUERRIER
RANGER
PALADIN
MAGE
PRETRE
VOLEUR
GUERRIER/PRETRE
GUERRIER/VOLEUR
GUERRIER/MAGE
GUERR./MAGE/VOLEUR
VOLEUR/MAGE
CLERC/VOLEUR
GUERR./PRETRE/MAGE
ARCHER/PRETRE
PRETRE/MAGE
GUERRIER
MAGE
PRETRE
VOLEUR
PALADIN
ARCHER
LOYAL-BON
NEUTRE-BON
CHAOTIQUE-BON
LOYAL-NEUTRE
VRAI-NEUTRE
CHAOTIQUE-NEUTRE
LOYAL-MAUVAIS
NEUTRE-MAUVAIS
CHAOTIQUE-MAUVAIS
Premier
Second
Troisième
Quatrième
Cinquième
Armure
Mains de feu
Détecter magie
Missile magique
Lire magie
Bouclier
Etreinte choquante
Invisibilité
Coup
Flèche acide 
Nuage puant
Annuler magie
Boule de feu
Flèche de feu
Rapidité
Immobiliser perso.
Invisibilité 10s
Lancer de foudre
Toucher vampirique
Peur
Tempête de glace
Peau de pierre
Nuage toxique
Cône de froid
Gel de monstre
Bénir
Petite guérison
Petite blessure
Détecter Magie
Protège du mal
Aide
Epée de feu
Immobilisation
Ralenti poison
Créer nourriture
Annuler magie
Habit magique
Prière
Ôter paralysie
Moyenne guérison
Moyenne blessure
Antipoison
Protège du mal
Protection foudre
Grande guérison
Blessure critique
Main de flamme
Réveil des morts
Résurrection
GENERATION DE PERSONNAGES@@UTILISEZ LES TOUCHES FLECHEES POUR SURLIGNER VOTRE SELECTION
OPTIONS@@DEFILER@MODIFIER@VALIDER@SORTIE
Voulez-vous vraiment effacer ce membre?@
PREFERENCES@@RETOURNER AU JEU@CHARGER UN JEU@SAUVER LE JEU@PAS DE SON@PAS DE JAUGE@QUITTER LE JEU
Vous n'avez pas encore créé quatre membres!  Souhaitez-vous continuer malgré tout?
CHARGER LE JEU EN COURS@DEMARRER UNE NOUVELLE PARTIE@QUITTER LE JEU
armure
mains de feu
détecter magie
missile magique
bouclier
Etreinte de choc
invisibilité
flèche acide
nuage puant
annuler magie
boule de feu
flèche de feu
rapidité
Immobilisation
invisibilité
lancer de foudre
toucher vampirique
peur
tempête de glace
peau de pierre
nuage tueur
cône de froid
immobiliser monstre
bénédiction
légère guérison
blessure légère
détecter magie
protection
aide
épée de feu
immobilisation
ralentir poison
créer nourriture
annuler magie
habit magique
prière
ôter paralysie
grande guérison
blessure grave
neutraliser poison
protection du mal
protection foudre
grande guérison
blessure critique
main de flamme
reveil des morts
résurrection
EXP
NIV
PV
%3d de %-3d
MANQUE
LIBERE
IMPOSSIBLE
TROP LOIN
NON
MUNITION
Basculer
MORT
INCONSCIENT
EMPOISONNE
POISON (LENT)
PARALYSE
INFORMATIONS
ARMURE CLASSE
FOR
INT
SAG
DEX
CON
CHA
Votre groupe est@complet. Cliquez@ sur le bouton@  'JOUER' pour@ lancer le jeu.
AC@PV@NIV
Choisissez le cadre@du membre que vous@souhaitez créer ou@examiner.
@@Entrée dans le jeu.@@@Veuillez patienter.
CHOISIR LA RACE:
CHOISIR LA CLASSE:
CHOISIR ALIGNEMENT:
Nom:
@
1er
2ème
3ème
4ème
5ème
Lancer un sort sur quel personnage? 
@ok@
@Sort annulé.@
Le sort %s de %s vient d'expirer.@
%s a raté le monstre.@
%s doit être devant vous pour combattre!@
%s a déjà une classe d'armure de haut niveau.@
Tous les sorts sur %s sont annulés.@
%s est déjà protégé par peau de pierre.@
Le groupe est déjà béni!@
Le sortilège d'aide a échoué!@
aucun effet.@
aucun effet@
%s est désintégré !@
Le groupe est frappé par un sortilège mortel!@
ANNULER LE SORT
%s lance %s.@
ok@
Vous devez avoir une main libre pour ce sort.@
Vous ne pouvez pas avoir deux sorts de ce type activés.@
%s a perdu sa  
%s a perdu son  
%s %d maudit
Parchemin de mage
Parchemin de prêtre
Anneau
Potion
Baguette magique
%s de/pour %s
%s ne peut pas porter ce type d'armure.@,0
Vous ne pouvez pas mettre cet objet ici.@
empoisonné
%s se sent %s!@
La baguette n'a aucun effet magique apparent@
aucun effet.@
 ne peut pas utiliser cet objet.@
cet objet est utilisé automatiquement quand il est porté.@
Cet objet n'est pas utilisé de cette façon.@
oui
non
%s est atteint par le sort blessures graves!@
Le groupe est atteint par un souffle d'esprit psychique!@
paralysé
empoisonné
Vous ne pouvez pas aller par là.@
%s n'est pas capable de manger de la nourriture!@
Vous ne pouvez manger que de la nourriture!@
&&%s peut chasser les morts-vivants!@
Impossible de charger la sauvegarde!
@@@@Sur la page avec ce symbole...@@Trouvez la ligne %d@et entrez le mot %d@
/attaques
court
ligne
armes
certain
rang
arrière
peut
parti
donjon
curseur
dispositif
information
affiché
au dessous de
autour
insouciant
gnomes
prêtres
mystique
frapper
santé
utiliser
dureté
richesse
sorcier
officiels
chien
déranger
flambloyant

/
/Ornement
Sorcellerie
Sustentation
Chute de plume

/
/
Force du géant
Curatif
Curatif extra
Poison
Vitalité
Rapidité
Invisibilité
anti-poison

/
/Bâton
Foudre
Gel
Traiter
Boule de feu
Shindia
Missile magique

/
/
plus fort
mieux
bien mieux
maladie temporaire
plus du tout affamé
rapide et agile
transparent
mieux

/
Votre groupe est décimé et vaincu. Les démons vont pouvoir mener à bien leurs plans sans entraves...@
PLUS
Personne n'est en mesure de forcer la porte.@
Le groupe force la porte.@
%s force la porte!@
Le groupe n'arrive pas à forcer la porte.@
Vous ne pouvez pas poser cet objet ici.@
L'objet est trop gros pour rentrer.@
Personne ne peut ouvrir cette porte.@
Pas plus de six membres dans votre groupe.@ Cliquez sur celui que vous voulez laisser.
%s rejoint le groupe.@
Soigner
Parler
Partir
Ecouter
Aider
@  Je vous souhaite bonne chance dans vos voyages.
Lequel voulez-vous ressusciter?
Soigner
Ressusciter
Attaquer
Discuter
Tuer
Ecouter
Laisser
Se rendre
Libérer
Tuer
Félicitations ! Les 12 bonus Beholder sont tout achevés.@@Les noms des membres dans votre équipe vainqueur des Bonus Beholder sont:@@
@@Mot de passe: %04x@
&& %s monte d'un niveau d'expérience.@
%s est %s!@
%s perd sa force de géant.@
%s ressent les effets du poison.@
%s n'est plus paralysé.@
\
Pointeur de la souris

Armure de cuir
Robe longue
Bâton
Dague
Epée courte
Passe-partout
Livre de sorts
Symbole de prêtre
Bottes en cuir
Rations
VIDE
Clé ornée
Potion
Gemme
Clé crâne
Baguette magique
Parchemin
Anneau
Anneau de protection +2
Fléchette adamantin
Symbole du paladin
Baguette de Shindia
Os de nain
Clé
Lettre de mission et sauf-conduit
Hache
Fléchette
Halebarde
Côte de mailles
Casque
Casque nain
Clé d'argent
Epée longue en adamantite
Masse
Epée longue
'Guinsoo'
Orbe de puissance
Potion de soin naine
Rocher
Rations
Robe légère
Rocher ardent
Lance
Médaillon précieux
Os de hobbit 
Flèche
Bouclier
Clé en or
Arc
Dague précieuse
Lance-pierre
'Backstabber'
Epée Longue
Clé Naine
Médaillon
Médaillon ornemental
'Fendoir orc'
Sceptre précieux
Casque nain
Bouclier nain
Collier gemmes
Maille plate
Maille d'écailles
Bottes
Oeuf de Kenku
Anneau précieux
Croisilleurs
Halebarde du clan
Collier
Collier ornemental
Médaillon de chance
'Trancheur'
Armure complète
Clé orc 
Clé de rubis
'Traceur nocturne'
Arc orc
Bottes Drow
Maille plate éclatante
Fléau
Sceptre de puissance royale
Bouclier orc 
Symbole sacré
Orbe en bois
'Pourfendeur'
Robe de protection
'Assommoir'
Os humain 
'Justice'
Baguette de boules de feu
Potion antipoison
Symbole sacré
Livre de sorts
\
Trou
Trou(Plafond)
Dalle
Téléporteur
Porte close
Porte ouverte
Escalier
Bouton/Levier
Niche
Portail
Mur magique
Bouton caché
Eboulis
Camp des nains
Nid de Kenkus
Prison
Golem
Beholder
